Entwerfen von mobilen Apps

Planung

Die Phase des Vordesigns einer mobilen Anwendung umfasst die Definition der grundlegenden Parameter der Anwendung. Es lohnt sich auch, mit der Einführung des Konzepts der Anwendung zu beginnen. Es ist wichtig, dass Sie eine kurze Beschreibung Ihrer mobilen Anwendung vorbereiten. Kommunizieren Sie die Grundidee in einfachen Worten, damit Sie Ihr Konzept mit anderen diskutieren können. Definieren Sie alles im Dokument. In diesem Fall ist weniger mehr. Versuchen Sie, sich von allem zu trennen, das nichts mit der Anwendung zu tun hat. Brainstorming ist eine bewährte Technik, um das Konzept einer mobilen App mit innovativen Teamideen und -vorschlägen neu zu definieren und zu verbessern. Holen Sie sich bei der Entwicklung der Idee und des Konzepts einer mobilen Anwendung Anregungen von kreativen und konstruktiven Teammitgliedern mit relevanten Kenntnissen und Erfahrungen.

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Konzept

Das Erstellen eines Flussdiagramms einer mobilen Anwendung hilft bei der Visualisierung.  Das Erstellen eines Flussdiagramms einer mobilen Anwendung hilft bei der Visualisierung. Das Übersetzen einer Idee in ein Flussdiagramm ist eine einfache Möglichkeit, Ihrem Entwicklungsteam die Idee einer mobilen App, eines Workflows und von Funktionen zu vermitteln. Entwickler mobiler Anwendungen müssen genau verstehen, was von ihnen erwartet wird. Wenn das Aktionsdiagramm verwendet wird, um das Konzept einer mobilen Anwendung zu definieren, ist es auch nützlich, Skizzen oder Entwürfe für das Erscheinungsbild der Bildschirme anzufertigen.

App erstellung

Wenn wir die Arbeit an der Informationsarchitektur abgeschlossen und sie ordnungsgemäß getestet haben, können wir mit der detaillierten grafischen Gestaltung unserer Anwendung beginnen. Das Wichtigste ist, dass wir es an unsere Zielgruppe anpassen. Wenn wir die Grafiken bereits ausgewählt haben und eine Vorstellung davon haben, wie unsere Bewerbung aussehen soll, müssen wir uns entscheiden, in welcher Sprache wir sie schreiben. Bei Anwendungen in einer Muttersprache für ein bestimmtes Betriebssystem, z.B. iOS, funktioniert alles unter Apple. es macht es jedoch unmöglich, auf einem Gerät zu laufen, das beispielsweise auf dem Android-System basiert. Die zweite Lösung sind plattformübergreifende Sprachen (z. B. Adobe Air), die die Übertragung und Ausführung desselben Codes auf mehreren Geräten und Systemen ermöglichen. Auf diese Weise sparen wir Zeit und reduzieren Kosten, indem wir die Anwendung nur einmal erstellen.

 

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